25 книг для разработчика Game Design DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Это основополагающая книга, тщательная проработка которой даст вам базовые https://deveducation.com/ знания, необходимые для работы в сфере геймдизайна. Трейси последовательно анализирует технические и драматические игровые системы. Теория подкрепляется примерами из популярных игр, полезными упражнениями и иллюстрациями методов проектирования. 125 лет назад в древней японской столице Киото появилась компания Nintendo.

«Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса», Д. Хантер, К. Вербах

А в 2015 году опубликовал книгу, в которой делится секретами создания игры, способной завоевать любовь фанатов. Видеоигры получили просто невероятную популярность, Тестирование программного обеспечения при этом абсолютно все проекты в сфере Гейминг функционируют по определенным законам. При их разработке учитываются сотни нюансов и тонкостей, о которых вряд ли знают простые обыватели. Как соединить картинку и звуковой ряд, выбрать интересных персонажей и попасть в целевую аудиторию?

Brenda Brathwaite,Ian Schreiber. Challenges for Game Designers

Книга посвящена искусству игрового баланса и охватывает как базовые, так и продвинутые темы. Но это будет хернёй.В золотую рамочку – сколько раз я у начинающих видел степени усиления без конкретики. Можно записаться на курсы или прослушать подкасты, но если вы рассчитываете самостоятельно вникнуть в тему криптовалюты – наша сегодняшняя подборка книг о цифровых деньгах создана специально для вас еще .. Основываясь на собственных параметрах, автор геймдизайн книга рассматривает несколько популярных игр, выделяя преимущества, особенности восприятия.

Mihaly Csikszentmihalyi. Flow: The Psychology of Optimal Experience

Мы уверены, что, несмотря на свою более, чем узкую тему, произведение будет интересно широкому кругу читателей, в том числе тем, кто далек от индустрии гейминга, но любит узнавать что-нибудь новое. Так получилось, что я уже больше 12 лет работаю геймдизайнером. Хочу поделиться и рассказать немного о хороших книгах, по геймдизайну, которые помогут, как новичкам, так и тем, кто уже работает индустрии разработки игр.

книги по геймдизайну

книг по геймдизайну, которые стоит прочитать начинающим специалистам и всем фанатам игр

Описывая главные методики, Трейси помогает найти решение, освоить многие навыки. Появление новых платформ, внедрение инновационных технологий дало разработчикам специализации, развивающие параллельно друг другу. Книга по шагам разбирает все аспекты игростроя от концепций до баланса. Автор довольно подробно но очень понятно объясняет основы профессии.

книги по геймдизайну

В итоге, как отметила наша наставница Дина Левтерева, у нас будто бы получилось два тимлида — Фёдор и я. Это было особенно приятно слышать, ведь я действительно горел этим проектом и ради его реализации даже взял отпуск на основной работе. Ее читали 99% представителей гейминдустрии и не только. Если первая книга в подборке рассказывает о том, что такое игровая индустрия, то «Кровь, пот и пиксели» показывает закулисье отрасли.

Даже сейчас иногда запускаю эту игру, чтобы «размять мозги». “Game Engine Architecture” Джейсона Грегори — отличный источник для понимания структуры и принципов работы игровых движков. Social Game Design – сильно устарела в части подхода к гейм-дизайну социальных игр и монетизации в целом. Джеймс Джи — член Национальной академии образования, профессор, занимающийся педагогикой, психо- и социолингвистикой, а также проблемами двуязычного образования.

Основатель и руководитель студии — разработчика компьютерных игр Ice-Pick Lodge, спикер курсов по геймдизайну в Skillbox. Автор рассказывает о внутренней кухне работы компаний, которые создают игры. Тут написано не только о нюансах создания игры, но и о том, как шаг за шагом строить в этой сфере карьеру.

Потому что бо́льшая часть впечатлений дарит не задумка, а ее реализация в игре. И у многих игр с этим лютая проблема (особенно в инди). ТОП лучших книг от известных во всем мире поваров, сделавших себе имя в области гастрономии. Узнайте, как готовить изысканные блюда японской, французской, итальянской и нордической кухни еще ..

Испытательной площадкой выступает реалистичная трехмерная игра. Книга представляет собой фундаментальный труд, посвященный теории геймдизайна. Она рассматривает игры как систему правил, поведения игроков и значений. Авторы детально анализируют игровые механики, эстетику, динамику и социальное взаимодействие, предоставляя читателям глубокое понимание процесса создания игр.

  • Даже сейчас иногда запускаю эту игру, чтобы «размять мозги».
  • Вас научат как работать с трехактной структурой а при необходимости правильно ее нарушать.
  • Эта книга не даст вам исчерпывающей информации по проектированию, зато в виде комиксов расскажет, почему видеоигры так притягательны для людей, и объяснит связь бихевиоризма с игровыми системами.
  • Мы собрали лучшие книги по геймдизайну и разработке игр с нуля, которые хорошо зарекомендовали себя по реальным отзывам клиентов в 2024 году.
  • Он считает, что хороший геймдизайн получается только когда специалист способен взглянуть на свою игру под разными углами.

Читатель узнает, как стартануть в новой сфере, выстроить комфортный режим работы и прокачать скилы. Challenges for Game DesignersКнига состоит из 24 коротких, но очень информативных глав, независимых друг от друга, их можно читать в любом порядке. Каждая из них посвящена узкой, но важной теме, например, созданию сиквелов, проектированию головоломок или освоению незнакомого жанра. Практические задачи научат применять полученные знания и исследовать тему шире.

Вы получите набор базовых знаний для работы в отрасли и сможете попрактиковаться с помощью упражнений. В книге раскрыты основные понятия и терминология, элементы игрового дизайна, прототипирование и тестирование игры с последующими правками в дизайне. Автору есть что предложить и ветеранам отрасли – в книге размещены интервью с известными разработчиками, такими как Американ МакГи, Дженова Чен, Бренда Ромеро, Питер Молиньё, Роб Прадо.

Хёйзинга было написано еще в первой половине двадцатого столетия, но с тех пор, его работа не утратила своей актуальности. Он считает, что в наше время общепринятое определение homo sapiens (человек разумный) ушло в прошлое, а вместо него следует использовать термин homo ludens (человек играющий). Хёйзинг описывает всю человеческую деятельность в контексте игрового мышления, как универсальную категорию и всеобъемлющий способ существования всего человеческого общества.

Стив Суинк — независимый разработчик игр, преподаватель и консультант, специализирующийся на геймдизайне и взаимодействии с пользователем. Эти книги помогут вам усовершенствовать свои навыки в геймдизайне и создать успешные игры. Учитесь рисоватьМногие описывают в проектной документации графическую часть игры, но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Хорошее описание – это великолепно, а если к нему прилагаются рисунки – еще лучше.

Building information modeling — технология создания трёхмерной цифровой модели сооружения с высокой степенью детализации. Это интересная и перспективная задача, хотя и сложная, поскольку далеко не все проектировщики обладают навыками создания подобных моделей. В каждой локации — всего их 11 — открывается альбом с описанием работы и материалов, которые задействовал художник. Чтобы передать атмосферу локации, мы использовали фотографии. А чтобы добавить нарратива и раскрыть каждого художника, добавили актёрскую озвучку. Ещё хочу рассказать об одном интересном проекте, который я начал полгода назад, после того как пообщался с комьюнити современных художников «Гать».

Первые видеоигры появились в 1950-х годах, но являлись предметом научных исследований на фоне появления компьютеров, не имев широкого распространения. Отметим, 1971 ознаменовался выходом аркады Galaxy Game, Computer Space. Консоль Magnavox Odyssey для домашнего использования стала доступной в 1972.

Как изучить SQL за 2 месяца с нуля План обучения Хабр

Злоумышленник оставляет на этой sql команды стене “записку” с вредоносным кодом. Когда кто-то другой читает эту “записку”, код выполняется прямо у него в браузере. Это похоже на вирус, который распространяется через веб-страницы. Хотя Out-of-Band инъекции часто используются, когда другие методы не работают, параметризованные запросы все равно являются важной частью общей стратегии защиты. Сервер выполнит DNS-запрос для разрешения имени attacker.com, чтобы узнать его IP-адрес. Этот DNS-запрос будет зафиксирован на DNS-сервере, контролируемом атакующим.

sql скрипты для начинающих

Где пройти бесплатный курс по SQL для начинающих?

При использовании ЛЕНИВЫХ запросов, необходимо использовать оператор JPQL join fetch и извлекать только те ассоциации, которые нужны для выполнения конкретного запроса. По умолчанию стратегия извлечения определяется JPA https://deveducation.com/ маппингом, ручное извлечение, предполагает использование JPQL запросов. Лучший совет, который можно дать, – это отдавать предпочтение стратегии ручного извлечения данных. Хотя некоторые ассоциации @ManyToOne или @OneToOne имеет смысл всегда извлекать ЖАДНО, для операций извлечения, в большинстве случаев, они не нужны. Burp Suite — один из самых популярных инструментов для тестирования безопасности веб-приложений.

sql скрипты для начинающих

СУБД и менеджер баз данных DBeaver

Как и в случае с прямым встраиванием кода, самым эффективным способом защиты является использование параметризованных запросов (prepared statements). Они гарантируют, что пользовательский ввод будет интерпретироваться как данные, а не как часть SQL-кода. Кроме того, важно Интеграционное тестирование ограничивать права пользователей базы данных, чтобы даже в случае успешной инъекции злоумышленник не смог получить доступ к конфиденциальным данным. Данный курс позволяет вам изучить основы SQL и получить знания “SQL для чайников”. Суть этой атаки заключается в том, что злоумышленник заставляет сервер базы данных самостоятельно отправлять данные на внешний ресурс, контролируемый атакующим. Именно это и нужно большинству программистов, которые разрабатывают сайты и небольшие клиентские приложения, т.е.

sql скрипты для начинающих

Для аналитиков, которым требуется язык SQL

Как я уже отметил, в основном это готовые функции, хранимые процедуры, а также другие инструкции на языке T-SQL. Их можно использовать практически на любом экземпляре SQL сервера. В комментариях к каждому скрипту я буду указывать его детали, т.е. Что он делает, с какой версией SQL сервер работает и так далее.

SQL как инструмент работы аналитика

Сервер, в свою очередь, формирует SQL-запрос для проверки наличия такого пользователя в базе данных. SQL-инъекция — это не магия, а банальное недопонимание того, как работают базы данных. Хакеру не нужно ломать сервер или подбирать сложные пароли. Всё, что ему нужно — это возможность отправить базе данных свой запрос. Интенсивный курс для тех, кто хочет быстро освоить SQL и начать анализировать данные. Вы научитесь создавать запросы, фильтровать, сортировать, объединять данные из разных таблиц.

Учебные пособия помогают новичкам изучить основные команды SQL, включая SELECT, INSERT INTO, UPDATE, DELETE FROM и другие. Каждая команда SQL сопровождается четкими и краткими примерами. В самоучителе подробно рассказывается, как самостоятельно развернуть все необходимые инструменты для выполнения SQL запросов на своем компьютере. Сразу после изучения всех материалов данного самоучителя Вы не станете профессиональным программистом SQL. В самоучителе рассмотрены основы языка SQL, рассчитанные на начинающих.

  • Получение доступа к cookie пользователя, что позволяет злоумышленнику авторизоваться от его имени.
  • Если разработчик без проверки передаёт пользовательские данные в SQL-запрос, этим может воспользоваться злоумышленник.
  • Даже если данные уже сохранены в базе, необходимо повторно экранировать их перед использованием в SQL-запросах.
  • Одними из лучших бесплатных курсов являются те, что представлены на платформе Coursera, Stepik, а также Microsoft Learn и ITProger.

Он проще в освоении благодаря своей интуитивной структуре, напоминающей естественный язык. Этот курс превратит вас в разработчика, который умеет управлять данными с точностью инженера. Научитесь проектировать БД, писать запросы разной сложности и интегрировать данные в приложения. Предлагаю начать с замечательного курса на Stepik интерактивный тренажёр по SQL. В данном курсе очень плавно даётся вся необходимая база сразу же с практическими заданиями.

Подобных программ существуют тысячи, но мы выбрали PhpMyAdmin, так как постоянно с ней работаем, плюс она имеет красивый интерфейс и идеально подходит под наши нужды. До того, как Hibernate и JPA стали популярны, на разработку каждого запроса тратилось много усилий, потому что вам приходилось явно джойнить (join), таблицы и столбцы, которые вас интересовали. И когда этого было недостаточно, администратор базы данных оптимизировал медленно выполняющиеся запросы.

Мы подготовили простые видео-уроки по базам данных и языку SQL, которые помогут вам освоить SQL с нуля и написать свои первые запросы к базам данных. Конструкция WHERE позволяет фильтровать исходные данные в соответствии с нашими условиями. В данном случае мы получаем данные из таблицы users ГДЕ (WHERE) в столбце age значение больше 18. Значит будем учиться на примере базы данных сладостей. Изучать теорию мы с вами будем на реальном примере. Во времена JPA запросы JPQL или HQL извлекают сущности вместе с некоторыми связанными с ними отношениями.

Его универсальность, мощные возможности работы с информацией и поддержка крупнейших компаний сделали его неотъемлемой частью цифровой эпохи. SQL продолжает развиваться, оставаясь ключевым инструментом в управлении данными и аналитике. Внедрение SQL в веб-приложения, CRM-системы и финансовые решения обеспечило его доминирование в сфере управления информацией. SQL работает в медицинских учреждениях как искусный доктор для данных. Медицинские карты, результаты анализов, истории болезней — вся эта информация хранится и обрабатывается в базах данных, обеспечивая точные диагнозы и эффективное лечение. Разработчик на языке SQL — ключевой игрок в любой компании, работающей с большими данными.

Хотя термин “SQL-инъекция” напрямую относится к базам данных SQL, базы данных NoSQL, такие как MongoDB, Cassandra и Couchbase, также подвержены инъекциям, хотя и другого типа. NoSQL-инъекции эксплуатируют особенности синтаксиса запросов этих баз данных, часто основанных на JSON или других форматах. В отличие от рассмотренных ранее видов инъекций, где вредоносный код выполняется немедленно, при вторичной SQL-инъекции атака происходит в два этапа. Сначала злоумышленник внедряет вредоносный SQL-код в базу данных, а затем, при определенных условиях, этот код выполняется. Именно поэтому её называют “взрывом с задержкой”. Таким образом, сравнивая ответы сервера на запросы с разными логическими условиями, злоумышленник может понемногу получать информацию о базе данных.

Его работа помогает структурировать информацию, обеспечивать надежность БД и превращать информацию в ценный бизнес-ресурс. Да, многие курсы, такие как на Coursera или Skillbox, предлагают сертификаты, которые могут быть полезными для вашего резюме при поиске работы. После SQL стоит обратить внимание на курсы по Python, аналитике данных, и изучение бизнес-анализа. Хорошие курсы по этим направлениям предлагает Яндекс Практикум. На освоение базовых знаний SQL обычно уходит от 1 до 3 месяцев в зависимости от интенсивности курса и времени, которое вы готовы уделять обучению.

Мы настоятельно рекомендуем вам попробовать все приведённые ниже примеры самостоятельно, ведь, как известно, теория – ничто без практики. Название столбца, его тип и порядок строго задаются на этапе создания таблицы. Сертификат выдается только после прохождения полноценного курса. Чтобы успешно завершить тест, необходимо ответить правильно как минимум на 80% вопросов.

10 вопросов про Planning Poker ScrumTrek на vc ru

Для точной оценки сложности задач, достижения консенсуса в команде, равномерного распределения задач между членами команды и более точного планирования спринтов. Покер планирования — это мощный инструмент, который помогает анализировать сложность и приоритетность задач в процессе разработки покер планирование программного обеспечения. Этот метод основан на принципах #agile и направлен на обеспечение гибкости, адаптивности и постоянного совершенствования рабочих процессов. Однако у Planning Poker есть и недостатки — главной проблемой остается субъективность оценок. Так как участники опираются на личный опыт, результаты могут исказиться.

Когда появился Planning Poker и кто его придумал?

Однако самое интересное начинается, когда оценки сильно расходятся — в таких случаях участники с самой низкой и самой высокой оценкой объясняют свой выбор. Например, чаще, чем это стоит, используют карточку «? Либо выбирают карты 8 и 13 в качестве максимального размера Ручное тестирование оценки. Каждая задача должна быть оценена одной картой от одного участника. При голосовании участники кладут карты рубашкой вверх.

Как удовлетворить ожидания всех участников проекта

покер планирование это

Процесс оценки обычно начинается с того, что владелец продукта представляет задачу команде. Он описывает требования, отвечает на вопросы и уточняет детали, чтобы у команды было полное понимание задачи. После этого каждый участник выбирает карту с числом, которое, по его мнению, отражает сложность или трудоемкость задачи. Участники держат свой выбор в секрете, пока все не определятся с оценкой. Как только все участники команды выложили свои карты, вскрываются значения. Участники с минимальной и максимальной оценкой рассказывают свои доводы, объясняя, почему данная задача сложнее или легче https://deveducation.com/ эталонной.

Частые ошибки в Planning Poker и как их избежать

Доминирующие члены-команды, например, владелец продукта может на старте игры намекнуть, что важно сделать в ближайший спринт. Это может заставить игроков занизить оценки сложности. Каждый участник выбирает карту со значением, которое, по его мнению, соответствует степени сложности задачи.

И довольно часто команды после оценки с помощью Planning Poker, переходят к приоритизации задач. Правильнее сказать, что эта техника помогает сделать расстановку приоритетов более обоснованной, но определение порядка — это отдельный шаг. Dot Voting (Голосование точками) – это метод, который позволяет участникам команды голосовать за наиболее сложные задачи. Каждый участник получает определенное количество точек и может распределить их между задачами. Задачи с наибольшим количеством голосов считаются наиболее сложными. Этот метод может быть полезным для команд, которые хотят быстро оценить наиболее важные задачи.

покер планирование это

Часто оценка занимает много времени, особенно это заметно при большом количестве задач или серьезных разногласиях в команде. Длительные обсуждения могут снизить общую продуктивность. Иногда команда приходит к общему решению не из-за объективной оценки, а под давлением группы.

Если в процессе команда наткнулась на неясные требования к задаче, она может своевременно уточнить детали у заказчика — так метод помогает повысить качество планирования. Метод Planning Poker вовлекает всех в оценку задач всех участников команды — это позволяет учесть все аспекты проекта и получить полную картину. Так как участники выбирают карты одновременно, оценки получаются независимыми. В результате такой оценки  команда участников приходит к общему видению способа реализации задачи и оценке ее сложности или объема работ.

Если у вас нет таких карт, можно воспользоваться обычными игральными — для покера. Если практика игры показывает, что обсуждение занимает слишком много времени, то в «игре» можно задействовать классический таймер, ограничивающий этапы обсуждения, голосования и обоснования. Этот материал — об одном из возможных способов приближения идеальной картинки со сроками задач к реальной, к той, что возможна на практике.

Так сотрудники смогут коллективно оценить сложность или приоритетность задачи. В некоторых командах в покерном планировании участвуют все сотрудники, даже если у некоторых недостаточно экспертности в оцениваемой задаче. Что такое интервизия и действительно ли она помогает скрам-мастерам и agile-коучам, как правильно организовать такую встречу и зачем интервизия нужна самой компании. В статье я постараюсь ответить на все эти вопросы и рассказать о своем опыте, а в конце поделюсь кратким чек-листом для участников, которые хотят извлечь из интервизии максимум пользы. Каждому участнику обсуждения выдаётся по колоде карт. Пока команда играет усердно, мы не должны забывать, что некоторым участникам может понадобиться короткий перерыв.

Например, на столе могут оказаться карточки с цифрами от 4 до 20. В этом случае нужно попросить сотрудников, выложивших минимальную и максимальную цифру, обосновать свое мнение. Для команд, которые работают удаленно, можно использовать различные онлайн-сервисы для покера планирования. Planning poker (перевод с англ. — Покер планирования) — техника командной оценки задач в относительных единицах. Впервые описана в 2002 году Джеймсом Гренингом, одним из авторов Agile-манифеста.

  • Если в процессе команда наткнулась на неясные требования к задаче, она может своевременно уточнить детали у заказчика — так метод помогает повысить качество планирования.
  • Те, кто хотел назвать число 100, захотят уменьшить свою оценку, а те, кто задумал число 10, захотят увеличить её.
  • После обсуждения и повторного голосования команда обычно приходит к согласованной оценке.
  • В каждом раунде каждый участник высказывает свою оценку сложности задачи, используя систему стори-поинтов.

Как правило, после обсуждения двух оценок участники договариваются о лучшем способе реализации задачи. Как применять покер планирования и как он помогает при постановке задач, рассказал Максим Якубович — руководитель направления «Управление проектами и Agile» в компании Product Lab. Скрам-покер, также известный как Покер планирования, был придуман Джеймсом Греннингом в 2002 году. Он заметил, что старая методика оценки из 1950-х годов — широкополосная Delphi, занимала много времени и позволяла некоторым людям слишком сильно влиять на принимаемые решения. Чтобы избежать этих проблем, Греннинг разработал Покер планирования, который помогает сделать обсуждения короче, а результаты — объективнее.

Желательно использовать формулировки, согласованные с заказчиком, чтобы избежать эффекта «сломанного телефона». На картах изображены цифры, с помощью которых оценивается сложность поставленной задачи. Для оценки можно использовать числа от 1 до 10 или последовательность Фибоначчи, где каждое следующее число является суммой двух предыдущих (от 1 до 89). Когда команда оценила задачу или определила, какие детали необходимо проработать для дальнейшей оценки, процесс повторяется для последующих задач в рамках отведенного времени. Основная задача покер-планирования – отвязаться от навязанных идей и сроков других участников планирования. Иными словами, повышается объективность оценки, значит, сроки реализации получаются максимально приближенными к реальным.

Правильно организованный покер планирования не только улучшает точность оценок, но и помогает команде лучше понять проект и выявить потенциальные риски. Покер планирования — это средство оценки проектов по разработке программного обеспечения. Эта техника минимизирует эффект привязки путём опроса каждого из участников команды таким образом, что никто не знает чужого решения до одновременного оглашения выбора каждого из участников.

Карты пронумерованы так, что чем больше число, тем больше неопределённость. Так, если разработчик желает выбрать 6, но он не до конца уверен, он выберет 5, либо может предусмотрительно выбрать 8. Она обычно используется в гибкой методологии разработки, в частности, в методологии экстремального программирования. Если в качестве размера выбран день, то он также должен использоваться в качестве ориентира для остальных итераций.